element—web.de
[ 00 ] Raymarching · Dispersion · Echtzeit

Webdesign, das reagiert.

Was du siehst, ist kein Video. Flüssiges Chrom, das in Echtzeit auf deiner Grafikkarte gerechnet wird — und auf dich reagiert. Beweg die Maus.

[ 01 ] Haltung

Wir bauen keine Websites. Wir bauen Reaktionen.

Eine Seite hat drei Sekunden, um zu wirken. Wir nutzen sie.

[ 02 ] Periodensystem

Die Elemente
von element—web.

Jede starke Website ist eine Verbindung aus wenigen, sauberen Elementen. Fahr drüber.

[ 03 ] Feld

Schnell, sichtbar, unvergesslich

  1. 01 Ladezeit ist Design.
  2. 02 SEO + GEO für Mensch und Maschine.
  3. 03 Wirkung, die bleibt.
0 Partikel · GPU
[ 04 ] Messwerte

Diese Seite,
live gemessen.

Keine Behauptungen. Die Zahlen unten misst dein Browser gerade selbst.

Frameworks & Libraries
0
Zeilen eigener Shader-Code
0
Bis DOM bereit
0ms
Übertragen
0KB
Bildrate jetzt
60fps
Bilddateien im Hero
0
[ 05 ] Experiment

Öffne diese Seite zweimal.

Zwei Browserfenster. Eine Verbindung. Zieh sie auseinander und sieh zu, wie sie sich finden.

Experiment starten
[ 06 ] Kontakt

Lass uns etwas bauen, das man nicht vergisst.

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